《战争游戏》8月电视广告费510万美元

最近,海外最大的网络电视广告平台iSpot.tv联合GamesBeat做了一份美国电视广告消费统计,对8月份的游戏公司在电视广告方面的消费进行了追踪。在整个8月份的游戏电视广告消?#35759;?#25509;近3000万美元,其中有33家不同的品牌在美国全国播放了89个电视广告,播出?#38382;?#36229;过1.8万次,这个数据几乎和7月份相当,目前为止,2015年美国全国电视广告消费已经达到了4.3亿美元。不过,8月基本上可以被成为

苹果开设App Store游戏Twitter账户 暴露野心

凤凰游戏讯 9月7日消息,苹果(Apple)于9月3日开设了一个新的Twitter账户 - “App Store Games(App Store游戏)”。@AppStoreGames不仅会宣布新游戏的上架日期和为新游戏做宣传,还会对一些现存的优秀游戏App进行介绍。这个账户的管理者就是苹果App Store的编辑者们,他们之前每天的工作是管理所有App以及制作App Store里的活动。“你好,世

游戏主播PewDiePie视频观看突破100亿次 成YouTube历史第一人

9月8日消息,YouTube当红游戏主播PewDiePie发推特宣布,其游戏视频的累计观?#21019;问?#24050;经突破100亿次。PewDiePie在推特上向支持自己的粉丝致谢,而他也因此成为YouTube有史以来第一位视频总观?#21019;问?#36798;到100亿次的主播。 PewDiePie真名菲利克斯?阿尔维德?乌尔夫?谢尔贝格(Felix Arvid Ulf Kjellberg),是一名出生于1989

百度拟增加在印度、印尼投资,市场与中国相似

百度首页截图凤凰科技讯 ?#26412;?#26102;间9月7日消息,据彭博社报道,百度计划增加在印度和印度尼西亚的投资,扩大移动业务。百度首席财务官李昕晢周一在接受采访时说,“这两个国家与中国?#34892;?#22810;相似之处,没有大量PC用户,移动业务可能将迅速发展。”百度一方面与阿里巴巴和腾讯竞争,一方面投资新业务。百度7月份预计销售将低于分析师预期,董事长李彦宏表示将利用120亿美元现金储备,打造购物、出租车和快递业务。今年第一季度

2014年全球移动广告收入调查报告

定义移动广告是通过移动设备(手机、PSP、平板电脑等)访问移动应用或移动网页时显示的广告,广告?#38382;?#21253;括?#21644;计?#25991;字、插播广告、html5、链接、视频、重力感应广告等。展示广告:手机上收看的展示广告,包括富媒体和视频广告,包括浏览器和引用内。搜索广告:在手机搜索引擎上输入特定词汇出现并收看的广告;SMS/MMS:SMS上第三方广告。全球移动广告收入年增长65%,达到240亿欧元展示广告在移动广告中的

外媒教你如何做好App Store与Google Play的ASO?

如何做好ASO对于大多数游戏开发商而言是一项重要的营销策略。ASO是指提高一个应用程序的关键字,描述和其他属性,使其排在该市场上的搜索结果中较高的位置。使得其各自的平台上你的应用程序更?#29992;?#26174;获取更多的下载机会。一、竞品关键字分析在深入ASO的细节问题之前,首先要研究你的竞争力对手现有的和潜在的关键字,?#34892;?#22810;工具可以帮助?#19994;?#36825;些关键字。影响应用程序的搜索结果?#34892;?#22810;属性,因平台而异。在App Stor

Google重返大陆,5种错误广告投放方式你知道吗?

Google 最快将于今年秋?#23601;?#20986;专为中国大陆定制的「妥协版 Google Play 商店」,当前正等待中国政府部门的审核。但对于Google广告的放方式,还有很多用户不是太懂,我们下面通过一些?#35745;?#20102;解一下在Google 投放广告的几点正确?#30333;?#21183;”和几点错误方式。

8.31~9.4日本上架新游:IP作品占近20%,SE继续炒冷饭

文/游戏陀螺 ?#24178;?#23376; 上周(8月31日~9月4日),日本一共上架了27款新游,其中有5款IP作品,SQUARE ENIX占2款,并且两款都被苹果大图推荐。虽然SE?#26377;?#20102;炒冷饭的做法,不过老IP依然很吸量,《王国之心?#33322;?#25918;X》上架后持续保持着免费榜榜首的成绩。 27款新游中,5款IP作品 上周一共上架27款新游,从类型上来看,RPG最多,占7款。休闲和解谜各4款,恋爱3款,卡牌、

谷歌返华 移动应用分发市场格局或将改变?

随着科技的高速发展,智能手机的快速普及,现如今越来越多的厂商、初创团队涌入移动应用市场,市场产品数量节节攀升,产 品数量也在高速增长当中。纵观单线市场新奇百怪的应用可谓是层出不穷,市场竞争愈演愈烈,而正是在这么一?#26234;?#21183;下,企业为其更好的盈利方式,更多的是向移 动应用分发市场发力,现如今第三方应用平台的数量增长也呈迅猛之势。谷歌重返中国市场 欲推出国行“Google play”日前,一则关于谷歌重返

首都在线企?#23548;度?#29699;一体化云平台发布会

在未来,连接胜于拥有 ?#26412;?#39318;都在线科技股份有限公司(以下简称“首都在线?#20445;?#26159;中国最早进行云计算商业化运营的国际云计算服务商。 首都在线成立于2005年,2009年全面转向云计算业务,2010年公司在新三板挂牌上市,股?#36125;?#30721;430071。2011年首都在线武汉分公司成立,2012年首都在线上海分公司成立,2013年首都在线第四代公有云产品上线运行,2014年首都在线美国分公司成立,首都在线美国云平台

关于创造教育类游戏《ChemCaper》

《ChemCaper-Petticles in Peril》是ACE EdVenture Studio与Artoncode(位于印度尼西亚雅加达的一支开发团队)合作开发的一款即将发行的角色扮演游戏。据称这是世界上第一款基于剑桥大学的IGCSE化学教学大纲的教育类游戏,而像周期表中的元素,化合物,结合类型,以及直接从教科书上拿出来的实验仪器装置等主题都被转换成了《ChemCaper》中的故事或游戏元

热酷邓淳:收起你装逼的苹果审核指南,就告诉?#20197;?#20040;能过!

邓淳,热酷游戏VP、首席产品规划师,用户体验主管,资深游戏人。自2005年入行以来一直专注于用户体验和产品策划。国内最早一批涉猎iOS全球市场的制作人。对中国和日本市场均有深度了解,以专业的知识为公司发行产品保驾护航。很长一?#38382;?#38388;了,基本每隔3-5天,就要被朋友圈里转发的各种媒体发出来的《appstore审核条例更新》、《最新审核条例解读》一类文章轰炸一轮。如果只是轰炸还好,作为过来人用膝盖也能猜

SLG?#19978;汊拟? 3万DAU就能赚钱 日本发行也在找

之前游戏陀螺发现发行群中很多人在找SLG产品,也发布了一篇“开始火爆的SLG:除了出口转内销,还该如何从研发上突破?”的文章,不过最近游戏游戏陀螺发现,不只是国内的发行商,很多做日本市场的发行商也在找SLG产品,为了了解其原因,游戏陀螺找他们了解了一下情况。日本:SLG+RPG的大本营相比?#30475;?#30340;SLG,日本更?#19981;?#25226;SLG和RPG结合,形成独有的SRPG类型。据称,在日本主机?#36125;?#30693;名的游戏中近半数

冲榜成本又要飙升了嘛?苹果将为iOS 9加入广告屏蔽功能

苹果公司最近警告开发商们称,为了用户偏好以及隐私问题,该公司即将在近几天发布的iOS 9系统中增加广告拦截功能,预计将会和9月9日即将发布的新iPhone共同?#26009;啵?#36825;对于谷歌、移动营销公司以及发行商们?#27492;?#26080;疑是一种打击。如果iOS 9以及广告拦截功能被广泛采用的话,那可能意味着价值700亿美元的移动营销业务将遭受重创。更多的广告拦截功能意味着大多数的用户们很可能在自己的游戏或者应用中根?#31350;?#19981;到广告

印度尼西亚干货分享

CAMIA中印移动游戏大会已在印尼雅加达顺利召开,CAMIA将会在近期两周内、在我们的媒体?#19979;?#32493;分享此次大会的精彩演讲内容以及CAMIA所收集的行业资讯,请大家实时关注我们的微信公众号消息。印度尼西亚互联网概述印度尼西亚游戏概述网络游戏趋势移动游戏趋势移动游戏日常下载和销售总额挑战与机遇印尼互联网生态系统比其他地区慢;信用卡支?#23545;?#21360;尼大多数人群中仍不流行;平均?#24067;?#35268;格(手机和PC)都相当低;跟随国

Instagram:广告投放入口Facebook后台可见 10月初正式开放

近日,白鲸社区从PandaMobo获悉,Instagram广告正式开放时间定在10月初,部分在Facebook投放广告的用户,已可从后台看见Instagram的广告位。据白鲸社区了解,Instagram有3亿活跃用户,每日?#35745;?#19978;传数量超过7000万,用户每日点赞数超过25亿。从用户分布上看,30%以下用户集中在美国,70%以上用户分布在世界各地。如果说Facebook像朋友圈相识的人分享彼此的信息

2015CGP中国游戏行业?#19997;私?#26631;赛(广州站)精?#21490;?#21576; ?#29468;?#33853;幕

游戏兵工厂新闻报道:Let s all in!2015年9月12日,在广大游戏圈内同行相聚TFC期间由行业TOB媒体Dogame游戏兵工厂主办,爱点科技、广州手游联?#39034;?#21150;,联合战略伙伴点入移动鼎立支持的“CGP中国游戏行业?#19997;私?#26631;赛(广州站)”?#29468;?#33853;幕。来自广深的游戏行业德扑爱好者齐聚一堂,经历了近8个小时的竞赛,9位游戏圈选手在?#28909;?#20013;成功突围,入围总决赛。最终(CGP广州站)冠军来自游戏行业创业

高付费玩家iOS?#21496;?#21322;年消费9200元

如今手游领域已经是免费游戏的天下,绝大多数的收入都来自免费下载并使用IAP购买道具的游戏,这种模式不仅让更多的玩家可以接触手游,也给开发商带来了非常多的收入。而且,免费游戏的收入大多数来自极小比例的高付费玩家(大R)。最近,美国手游公司Glu Mobile的主席兼CEO Niccolo de Masi最近分享了该公司手游大R的消费习惯,据他透露,《金·卡戴珊》顶级付费玩家平均每人半年的消?#35759;?#36798;到了

UCWeb将?#35759;?#21335;亚总部设立在印尼

2015年8月11日,在印度尼西亚的首都雅加达——UCWeb Inc .作为阿里巴?#22270;?#22242;公司的一份子,一个全球领先的移动互联网服务商,出席了在印尼雅加达举办的国际移动互联网大会。UCWeb国际业务部总监Kenny YE在会议上发表主题演讲“A Squirrel’s Journey to Dominance?#20445;?#36890;过一个生动而有见解地演讲表述了公司在不到一年的时间跨度里从市场的新企业到市场领导者的艰辛

世界游戏格局:2018年中美两国将占50%市场

近日,TalkingData&Newzoo数据显示,2015年中国游戏市场规模将正式超越美国成为全球最大的游戏市场。预计到2018年中美两国将占全球游戏市场总规模的50%,中国继续领跑。另外,手游将超PC成为第一大游戏平台。

白鲸客服微信
微信公众账号
王牌战士指挥官卡洛琳技能解析以及怎么玩
老时时技巧 辽宁十一选五app 深圳风采35选7走势图 1分时时彩平台 闽乐游棋牌挂机升级 老时时预测 福彩22选5最新开奖时间去 山东快乐扑克3开奖表 现在官方有什么高频彩 内蒙古时时历史开奖